Project Natal
juin/090
Et voilà, la conférence de Microsoft pour l’ouverture de l’E3 est terminée.
On s’est maté ça en live avec Gabounet ! Et je dois dire que cette conf’ pleine de rebondissements nous a asséné claques sur claques. Microsoft nous promet une nouvelle ère du jeu vidéo, rien que ça. Microsoft voit en grand et se donne les moyens d’aller déloger Nintendo sur son terrain de prédilection, le casual gaming.
Project Natal est le nom d’une façon tout à fait révolutionnaire de jouer et de se divertir avec votre Xbox 360. En bref : plus besoin de manette !
Bref, Une vidéo vaut mieux que des longs discours.
Cette incroyable nouvelle expérience est rendue possible grâce au capteur Project Natal Sensor, qui associe une caméra RVB, un capteur de profondeur, un micro multicouches et un processeur personnalisé exécutant un logiciel propriétaire dans un même appareil. Les caméras et manettes existantes se contentent de suivre les mouvements en 2D, mais Project Natal est capable de suivre tous les mouvements du corps en 3D et répond aux commandes, aux directions… et même aux changements d’émotion dans votre voix !
En se mettant face au capteur Project Natal Sensor, tout le monde peut facilement donner des instructions en parlant. Et pas seulement des mots clés, il comprend parfaitement tout ce que vous dites. Il reconnaît aussi votre visage afin que vous puissiez vous connecter à Xbox LIVE sans rien dire ni faire. Sauf peut-être sourire parce que vous êtes content.
Avec Project Natal, la seule expérience nécessaire est l’expérience de la vie.
Oh c’est beau !
C’est pour bientôt et cela va révolutionner le monde du divertissement.
Suite à cette fessée monumentale nous avons vu une vidéo des studios Lionhead. Une jeune femme interagit avec Milo, un personnage virtuel qui réagit à ses paroles, ses gestes et à ses expressions. Ils discutent, jouent, se promènent. Bref, l’immersion totale du joueur dans un univers virtuel. Ça peut filer la chair de poule. Milo reconnait même les expressions faciales du joueur, les dessins, les mouvements des mains. Tout ceci permet une interactivité totale entre le joueur et la console.
Le jeu vidéo semble avoir atteint un nouveau niveau!
Et des journalistes triés sur le volet pourront interagir à leur tour avec Milo durant l’E3. Affaire à suivre de très près. Microsoft se vente d’avoir inventé le meilleur controller jamais créé, le corps humain.
Bref c’est une excellente conférence qui nous a fait rêver. Microsoft a balancé un paquet de bombes et a clairement affiché ses deux grandes ambitions du moment : marcher sur les plates-bandes de Nintendo et faire que le gamer ne quitte plus son salon, quitte à gesticuler bêtement devant sa télé et à éduquer un gamin virtuel. C’est moins contraignant qu’un vrai tout de même.
Je vous invite à regarder la totalité de la conférence sur IGN : http://video.ign.com/streaming/e3-2009/
Vous pouvez voir ici le planning de la conférence.
Je finirai cet article sur une petite touche grinçante proposée par Gabriel.

OLOL !
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