Dream chronicles

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jan/11
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Et oui, Back in business !

Aujourd’hui je vais vous parler d’un petit jeu mignonnet : Dream Chronicles

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Bon alors tout d’abord, il faut savoir que j’ai découvert ce jeu totalement par hasard. Je cherchais un petit passe temps devant lequel je pouvais déguster mon cordon bleu et mes pommes de terre rissolées. Et voyant que je commençais à en avoir marre de me faire lyncher dans le mode multijoueurs d’AC Brotherhood (oui oui, le gars mauvais qui fuit, c’est moi), j’ai décidé de faire un petit tour sur le PSN…. Coté films, Il n’y avait pas grand chose : “Tekken the movie” et  “Le chihuahua de beverly hills 2″…  Autant dire que j’ai préféré me tourner vers un puzzle game reposant et sans prise de tête.

Et je suis donc tombé sur Dream Chronicles. Le pitch m’avait paru sympa, et l’écran-titre me faisait penser à des illustrations d’Alphonse Mucha. Je me suis dit “Allez je tente”.

L’histoire est super basique. Une vilaine fée a lancé un sort de sommeil sur toute la ville. Et la seule personne qui n’a pas succombé à se taper un petit roupillon, doit retrouver son mari qui a été enlevé. Les chapitres s’enchaînant, on découvre toute une conspiration, à base de fées, de beaux-parents, de  pot de fleurs loquaces, de manoirs mal éclairés et d’amour véritable…

dream-chronicles_11Bref, ce petit jeu, est une sorte de Myst allégé. Les décors sont faits en 3D pré-calculée, et l’on doit retrouver divers objets dans l’écran (un peu comme “où est Charlie”) et résoudre des énigmes. Il n’y a pas de limite de temps, donc c’est assez relaxant. L’innovation gameplay du jeu réside dans le fait qu’on peut “zoomer dans la scène”. En gros le personnage s’avance et se recule dans la salle. Ce qui fait que des éléments qui étaient invisibles au premier abord (car cachés derrière une armoire) sont révélés des que l’on change la position de la caméra.

Vraiment pas mal foutu.

Les décors sont d’une trempe “art nouveau” et risquent parfois de friser le kitsh des architectures de FFXIII (Final Fantasy 13) pour qui n’est pas fan d’Hector Guimard. Les ambiances sonores sont sympas. On entend le vent souffler dans les feuilles et les oiseaux gazouiller.

Bref un petit jeu sympa, relax, qui ne dure pas très longtemps (je l’ai fini en 3 heures), et devant lequel j’ai pu manger mon cordon bleu tranquillou.

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