Marvel VS Capcom 2
mai/090
En ce moment, dans l’industrie vidéo-ludique, on bouffe du super héros à toutes les sauces (Batman Arkham Asylum, Watchmen, Wolverine…) Et Capcom en profite pour nous concocter Marvel VS capcom 2 : New age of Heroes. Si c’est pas du bon timing ça !!!
Annoncé lors du salon Captivate (Cap pour Capcom) qui s’est déroulé du 27 au 30 avril 2009 à Monaco, Marvel VS Capcom 2 nous propose une déferlante d’images colorées à faire pâlir Bozo le clown, et des sprites fort bien animés. Non ! Non ! Je ne parle pas de boisson gazeuse comparable à de la limonade Steff (0,15 €/litre). Un sprite, dans le jeu vidéo, c’est un élément graphique 2D qui peut se déplacer sur l’écran (ici les personnages par exemple).
En parlant de personnages, le casting regroupe plus de 50 figures (apparemment déjà débloquées) issues des univers Marvel et Capcom et le titre permet de former des équipes de trois pour des combos absolument CRAZY à la manière d’un bon vieux Rival Schools (on se rappellera notamment nos fous-rires devant le combo-ballet aquatique mené par un Nagare au sommet de sa forme).
Voici l’écran de sélection des persos au cas où vous voudriez vous faire une idée de la grille achalandée dont le jeu dispose. On notera la présence de Megaman, B.B. Hood, les sentinelles, et je pense reconnaitre Jill Valentine sur l’avant dernière ligne.

Plus de 50 persos !
Marvel vs Capcom 2 arrivera très bientôt (Juillet 2009) sur Xbox Live Arcade et Playstation Store. En espérant qu’une démo sera dispo très vite… J’ai hâte de mettre une fessée à ce présomptueux de Vega avec une équipe hyper-protéinée constituée de Venom, Hulk et Juggernaut. Huk huk huk !
Et voici le teaser de ce jeu, qui nous promet de longues nuits blanches avec pour seule compagnie : Pizza, Coca et David !
Si cela vous intéresse, vous pouvez lire un excellent compte rendu du captivate 09. Au menu: Lost planet 2, Dead Rising 2, Resident Evil : Darkside Chronicles, Dark Void, Spyborgs, Street Fighters IV (PC), Bionic Comando (Multi) et Monster Hunter Freedom Unite.
Geometry Wars 2
mai/090
Il y a peu de temps j’ai acheté un petit jeu sur le Xbox Live Arcade pour 800 Microsoft Points (ouais je sais que je suis un peu à la bourre, vu que le jeu est sorti le 30 juillet 2008 en Europe).
Il s’agit de l’excellent Geometry Wars : Retro evolved 2. Le titre à rallonge à lui seul nous donne mal à la tête. Ici, il est question d’un jeu de shoot, résolument old school, totalement psychédélique et réservé aux hardcore gamers. Le concept est simple : détruire tous ce qui envahit l’écran tout en prenant soin d’éviter ces satanées formes géométriques, parfois fourbes, (nous ne citerons que ces infâmes losanges verts) dont le seul désir est de vous exploser la carcasse. La prise en main est directe. On comprend les mécanismes après seulement 15 secondes de jeu.
C’est Gabriel qui m’a fait découvrir ce jeu atrocement addictif, et dont l’odieuse difficulté nous rappellera Ikaruga sur Dreamcast. Pour faire court, concernant les graphismes, ce jeu est un gigantesque foutoir, un kaléidoscope coloré couplé avec des effets visuels qui a eux seuls nous feront flirter avec la crise d’épilepsie (je parle notamment des feux d’artifices à outrance et de la distorsion du décor). Constatez par vous-même.

Des vagues d'ennemis incessantes.

Au bout d'un moment, on ne voit plus grand chose.
Gab a su résumer ce jeu en un seul mot : CRAZY !!! On est pris de fou rires rien qu’en constatant que l’écran est rempli d’ennemis. On n’a jamais pris autant de plaisir à se faire mal à la tête.
Il faut seulement télécharger la version d’essai (disponible gratuitement sur le XboxLive) pour être conquis, et essayer vainement d’arracher les High-scores à vos meilleurs potes.
Perso, moi j’y retourne. Et je vais jouer au mode séquence (mode infâme sorti de l’esprit torturé des concepteurs, où l’écran se remplit allègrement d’ennemis), en espérant qu’un jour j’arriverai à dépasser les 6 millions de points honteusement détenus par Gab.
J’ai réussi à vous dénicher le Megamix de l’excellente bande originale du jeu. Composée par Chris Chudley et gracieusement mise à disposition par l’éditeur Bizarre Creation.
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